Date | Evènement |
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Antiquité | Description de la chambre noire dans le livre XV des Problèmes d'Aristote. |
XVIe siècle | Amélioration des performances du sténopé (petit trou percé dans une plaque) avec une lentille de verre. |
1826 | Première photographie permanente, par Joseph Nicéphore Niépce, inventeur de l'héliographie, sur une plaque d'étain recouverte de bitume de Judée. |
1839 | Invention du daguerréotype par Louis Jacques Mandé Daguerre, produisant des photographies argentiques sans négatif. |
1840 | Invention du calotype, procédé négatif-positif permettant une reproduction multiple, par William Henry Fox Talbot. |
1869 | Première photographie en couleurs, par Charles Cros et Louis Arthur Ducos du Hauron. |
1884 | Invention du négatif sur film de celluloïd, par George Eastman. |
Date | Evènement |
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1969 | Invention du capteur CCD (Charge Coupled Device) par George Elwood Smith et Willard Boyle des Laboratoires Bell. |
1981 | Commercialisation du premier appareil photographique numérique, Le Mavica de Sony. |
1990 | Arrivée des capteurs CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) concurrençant les capteurs CCD. |
2000 | Commercialisation (en Corée du Sud) du premier téléphone portable avec appareil photo, le Samsung SCH-V200. |
2007 | Commercialisation du premier téléphone portable à écran tactile : L'iPhone d'Apple. |
Une image numérique peut être affichée sur un écran, noir au départ, ou imprimée sur une feuille de papier, blanche au départ.
Les couleurs primaires sont le rouge, le vert et le bleu pour l'affichage sur un écran.
Les couleurs primaires sont le cyan, le magenta, le jaune et le noir (couleur additive) pour l'impression sur papier.
L’observation à la loupe de la surface d’un écran d’ordinateur montre qu’il est composé de pixels (contraction de picture element) :
Très utilisé autrefois, il a été remplacé... par les écrans plats.
Chaque pixel est constitué de trois cellules distinctes les unes des autres qui contiennent un gaz (argon et xénon). Excité par le courant électrique, le gaz produit un rayonnement lumineux. Ce type d'écran, permettant d'obtenir 16 millions de couleurs, n'est plus guère utilisé de nos jours.
Abandonné également, le principe SED consiste à placer l'équivalent d'un canon à électrons derrière chaque sous-pixel.
Il s'agit d'un écran à cristaux liquides accompagnés d'un rétroéclairage (tubes CCFL). La consommation en électricité est relativement importante.
Il s'agit également d'un écran à cristaux liquides, mais le rétroéclairage se fait par LED. La consommation en électricité est modeste.
Chaque pixel est constitué de LED qui émet sa propre lumière. Il n'y a donc pas de rétroéclairage. La consommation en électricité est encore plus réduite.
C'est un composant électronique photosensible constitué d'un grand nombre de photosites. Il convertit la lumière en un signal électrique analogique. Ce signal est ensuite amplifié, numérisé et traité pour obtenir une image numérique. Il existe deux grandes familles de capteurs : les CCD et les CMOS.
C'est le nom des cellules photoélectriques qui composent le capteur. Elles correspondent au plus petit élément qui réagit à l'intensité lumineuse.
Apparu dans les années 69, il est composé de photodiodes. C'est le premier type de capteur utilisé sur les appareils photographiques.
Apparu dans les années 90, il est composé également de photodiodes, mais chaque photosite possède son propre convertisseur charge/tension et amplificateur. Ce type de capteur est utilisé majoritairement sur les appareils photographiques de nos jours.
Le filtre de Bayer permet à chaque photosite du capteur de ne voir qu'une seule couleur : le rouge, le vert ou le bleu. Sur chaque groupe de quatre photosites on trouve un pour le bleu, un pour le rouge et deux pour le vert. Cette répartition correspond à la sensibilité de notre vision. Il faut donc quatre photosites pour créer un pixel de couleur.
Il existe d’autres types de matrice. A la place du bleu, du rouge et du vert, on peut utiliser le cyan, le magenta et le jaune pour produire une image par synthèse soustractive.
Ce capteur, dévellopé par la société Foveon rachetée en 2008 par Sigma, permet la capture des trois couleurs rouge, vert et bleu par un seul photosite. Il comporte trois couches de silicium recouvertes de photosites et disposées en sandwich, et filtrées chacune par un filtre bleu, vert ou rouge.
Le système optique à l'avant d'un appareil photo se nomme l'objectif. Il se compose de lentilles dont le but est de former une image sur le capteur. Sa caractéristique fondamentale est sa distance focale, qui détermine le grossissement et l'angle de champ. La distance focale représente la distance séparant le centre optique de l'objectif (la lentille) du capteur (le foyer).
La colorimétrie est la discipline psychophysique qui se donne pour objectif la mesure de la couleur. Elle relie des mesures physiques effectuées sur la lumière aux perceptions colorées.
L'œil humain perçoit une couleur selon la longueur d'onde de l'onde lumineuse. Le spectre visible s'étend de 380 nm à 780 nm.
L'œil humain interprète le mélange de plusieurs couleurs du spectre visible. Il peut percevoir :
La couleur est composée à partir de trois couleurs primaires, selon le principe de la synthèse additive. L'addition des trois couleurs primaires donne le blanc. Ce format est utilisé pour les écrans d'ordinateur et les capteurs photographiques.
La couleur est caractérisée par trois propriétés :
Ce format facilite la recherche d'une couleur.
La couleur est composée à partir de trois couleurs primaires, selon le principe de la synthèse soustractive. L'addition des trois couleurs primaires donne le noir. En pratique, ce noir est plutôt un gris, corrigé avec l'ajout de noir. Ce format est utilisé pour l'impression.
Image | Composition | Exemple | Avantages |
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Matricielle | Petits points appelés pixels. | png, gif | Est bien adapté aux photographies |
Vectorielle | Objets géométriques : Polygones, cercle... | svg, dxf | Occupe peu de place en mémoire et se redimensionne sans perte. |
Les trois formats GIF (le plus ancien), JPG (ou JPEG) et PNG (le plus récent) sont les plus courants. Les images en base64 sont assez rares. le format WebP est relativement récent.
Il permet de créer des images animées pour le Web. Il est peu utilisé pour les photographies à cause du nombre limité de couleurs.
Ce format populaire permet d'obtenir des photographies de taille réduite.
C'est un format plus récent que le JPG et très utilisé sur le Web.
Une photographie encodée en base64 s'intègre directement dans la page HTML, au lieu d'être placée dans un fichier externe. Cet encodage s'utilise parfois pour les petites photos.
Exemple de code :
<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAA... ...BJRU5ErkJggg==">Résultat correspondant
C'est un format relativement récent.
C'est un ancien format d’image.
Ce format d'image est proche du BMP.
Il est principalement utilisé par les photographes.
Tout appareil numérique attache au fichier JPEG (ou RAW) une série de données normalisées, appelées données EXIF (Exchangeable Image File Format). Beaucoup de programmes graphiques conservent ces données et peuvent les lire. D'autres les suppriment si on réenregistre l'image.
Avant d'utiliser un programme graphique, on doit donc s'assurer de son comportement de ce point de vue. Exemple de données EXIF obtenues avec la commande exiv2 :